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:)
En revanche, j'accroche pas trop sur les couleurs et les "aplats" du logo
A+
Cox
pour les aplats cela est plus logique, c'est sûr ici c'est le blindage d'effets qui prime sur wilogo, mais là je pense que pour les déclinaisons textiles cela sera plus pratique ;-)
pff parfois je trouve qu'il y en a trop, parfois pas assez ;)
Pour les déclinaisons, ne vous occupez pas trop du textile, la priorité c'est qu'il figure sur un portail et dans des jeux Flash :)
Tout ça pour dire... pourquoi pas un petit effet glossy ? :D
En tout cas je suis impressionné ! Bravo !
je vous fais une variante avec un peu de glossy alors ;-)
On peut pas mettre un second coup de coeur ? :D
C'est vraiment dur d'avoir au moins un coup de coeur et bizarre quand le logo est bon...
HarmoAlone.
nouvelle proposition de logo également ici :
>autre logo<
;-)
L'effet "mains en l'air" ajoute du "wiiii are happy"! ;) Ce qui est le cas du jeu en multi.
Mais seul (point noir?) remarque, faut deviner (si l'on squize le lettrage) que les persos illustrent le jeu en ligne.
Du bô boulot!
C'est bin ça, de voir dans un logo une police "massive et rondouillarde" et moins "technoglaciale".
D'autant que c'est pour illustrer qqchose de technoïde comme le jeu on-line.
Bravou à vo..... euh... Bravo à vous!
en effet simple (et efficace ;) car c'est ce que doit être un logo je pense, le fait que les persos evoquent l'aspect multiplayers ainsi que le coté happy est déjà plutot une bonne chose je pense.
Un logo ne contient pas toujours l'ensemble des infos sur l'activité d'une entreprise, il n'y a qu'a regarder les plus grands groupes (tous les hypermarchés, Publicis, Total, les chaines TV,...) ou plus proche du secteur Playstation, Micromania, Gamekult, Gamesofficer, Ubisoft,...
;-)